関東経済産業局依頼、一般財団法人デジタルコンテンツ協会主催の平成26年度新産業集積創出基盤構築支援事業(デジタル化・ネットワーク化社会に対応した先進的コンテンツ創出促進事業)
新デジタルデバイス等連携型技術研究会での委員として、360度撮影及びそのコンテンツ制作を致しました。

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内容
バトミントン選手に弊社で開発した360度カメラを被ってもらい、360度動画を撮影。
Oculus Riftでスポーツ選手目線で臨場感のあるバトミントン体験をする。
コンテンツは「福井しあわせ元気スポーツフェスタ2014」の出展されました。